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インフォメーション

”真実など存在しない。ただ我々が認識したものがそこにあるだけ”

ギュスターヴ・フローベール

 

この文はクライアントに共感し、ユニークなデザインを通じてプロジェクトの可能性を想像し視覚化するPERCEPT|onの能力を表現しています。

このアプローチとビジョンは、これまでのさまざまなプロジェクトで培われています。

 

 

プレイスメイキング

戦術的アーバニズムとしても知られているプレイスメイキングは、地元の近隣住民や街の人が集まる場所をよりよくするため、主に都市においての既存の環境の(一時的な)変化を説明するのに使われている総称です。

 

ブランディング

ブランドのこの先のビジョンの総合的にデザインします。

ビジョンを明確にし、カスタマーの体験を重視したアクティビティの提案、そしてこれらを元にした3次元の空間のデザインです。

 

インテリアデザイン

空間を使用する人々がより健康的でより視覚的に楽しめるように、建物のインテリアをさらによくするアートとサイエンス。ここには、コンセプトディベロップメント、空間計画、サイトチェック、計画、リサーチ、プロジェクトの出資者とのコミュニケーション、施工マネージメント、デザインの遂行を含みます。

 

ホスピタリティ

ホテル、バー、レストラン、ラウンジ、スパなどのサービス業界のプロジェクトのデザイン

 

プロダクトデザイン

新しいプロダクト作りを最初から最後まで総括的にアプローチします。

マーケット調査、問題の特定、プロダクトの開発、情報に基づいた解決策のデザイン、そしてその間のすべての工程を含みます。

 

 

建築

建物および(一部の)非建物構造を設計するアートとサイエンス

免責事項:PERCEPT | onはシンガポールで建築家として登録されていません

 

OUR TEAM
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FRED GREVE

managing director

fredgreve@percept-on.com

T +65 9422 1893

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AYA KOJIMA

associate director interior design

ayakojima@percept-on.com

T +65 8107 9681

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